从2012年开始,当队伍赢得《英雄联盟》全球总决赛时,拳头游戏会在第二年推出一套冠军皮肤作为纪念,选手和队伍也能从冠军皮肤的销售中获得分成。2024年的T1冠军皮肤,应该会在季中冠军赛结束后的暑假中推出,Keria在最近的直播中,也是确认了Faker会得到永恩和塞拉斯两款皮肤。虽然,我们早就知道2024年的冠军皮肤阵容了。
最近观看季中冠军赛时,Sara突然有一个想法。基于历届《英雄联盟》全球总决赛冠军皮肤阵容来选择英雄的话,哪一年的冠军阵容更适合当前的MSI版本或者排位赛,可以在2025年更容易赢得游戏呢。研究一番后,我发现S7和S10赛季的阵容可能是最好的,拿去打排位赛也能玩。事不宜迟,让我们一起来看看。
S1(2011)FNC战队皮肤阵容:卡尔萨斯、嘉文四世、古拉加斯、库奇、迦娜。
如果是去年的话,库奇一般是出现在中单位置,今年终于回归下路位置了。S1赛季流行上中双AP的套路,卡尔萨斯甚至能打上路,但这英雄现在是打野位置。嘉文四世可上可野,但打上路的强度一般,这英雄只能针对无位移的双C。迦娜已经很久没出现在比赛中了,古拉加斯在核弹玩法削弱后,基本上也是走上路。总体来说,这个阵容在如今版本是不合理的,队伍没有爆发点,如果让卡尔萨斯去打野的话,队伍的节奏又会很差,古拉加斯和库奇都是要打前期线优的。
S2(2012)TPA皮肤阵容:慎、蒙多医生、奥莉安娜、伊泽瑞尔、努努。
慎在今年加强后,这个版本确实可以拿出来打上路,但问题是,蒙多医生现在一般也是出现在上路。奥莉安娜和伊泽瑞尔是赛场的常见英雄,什么版本都有人用,但奥莉安娜一般是搭配冲阵打野。努努目前是打野位置,G2在这次MSI也用了,但效果并不好。如果这个版本要玩这个阵容,只能让慎去打辅助,努努去打野。带三个前排英雄都不适合带球,慎也很难跟着队友的大招冲到敌方后排。
S3(2013)SKT皮肤阵容:贾克斯、李青、劫、薇恩、婕拉。
婕拉辅助只能在路人局玩玩,薇恩的对线强度太差了,在换线版本没了后基本上很难选出来。劫目前是打野位置比较多,打中路只能虐菜。这个阵容的最大问题是菜刀队,贾克斯和薇恩都需要发育,只能靠李青来撑起节奏,三路没有线权控不到任何资源。我觉得,路人局都拿不出这个阵容。
S4(2014)SSW皮肤阵容:辛吉德、雷恩加尔、泰隆、图奇、锤石。
辛吉德属于当年Looper奖励自己一把的选择,在当时版本也不强势,这个阵容打特色是中野双刺客,前期快速带动节奏,后期依靠图奇来弥补队伍输出点。这种冲脸阵容是有克星的,虽然3个隐身英雄看起来很烦,但对手选个塔里克辅助就能完美康特。雷恩加尔在面对赵信这种主流打野也很难玩,图奇和锤石在目前版本的对线强度太低。更别说泰隆在几年前就被赶到野区,现在打野强度还不如劫。
S5(2015)SKT皮肤阵容:雷克顿、伊莉丝、瑞兹/阿兹尔、卡莉丝塔、阿利斯塔。
这个阵容看起来还是蛮合理的,所有英雄在目前MSI版本都能出场,就伊莉丝打野的强度稍微弱点,这个赛季一般是打辅助位置。卡莉丝塔现在都是搭配开团的软辅,和坦辅的配合相对较少。如果选择瑞兹中单就是打前期,后期团战的手很短;选择阿兹尔的话就要发育时间,靠上路和下路撑起强度。目前职业队伍不喜欢中野双AP的组合,AP打野一般是搭配AD中单。
S6(2016)SKT皮肤阵容:艾克、奥拉夫/扎克、辛德拉、烬、娜美。
上单肉艾克的玩法早就被砍死了,早就玩不了一点,艾克在中野位置也不强势,都是炸鱼虐菜的选择。奥拉夫现在一般是上单位置,扎克是没打野可选才会拿出来,辛德拉削弱前期后变成一个发育角色。娜美改版后最适合的英雄完全不是烬这种,反而可以考虑搭配奥拉夫。如果要选这个阵容,只能让奥拉夫去上路取代艾克。团战中烬开大架枪,上野获得辅助的加速强行冲脸。
S7(2017)SSG皮肤阵容:纳尔、嘉文四世/伊泽瑞尔、塔莉垭、霞、洛。
那个版本的伊泽瑞尔是能打野的,当然,现在还是老老实实回到下路。这个阵容的6个英雄,都是目前MSI版本的强势英雄,拿出来完全没有问题。阵容具备灵活抓机会、爆发、团控和后期输出的全面性,非常适合如今赛事的Meta。这应该是《英雄联盟》全球总决赛冠军阵容中,泛用性最强、几乎所有版本都能玩的阵容,开团能力极强,确保队伍拥有团战先手。唯一的缺点就是,嘉文四世对阵机动性强的角色不太好打,但加强后的塔莉垭克制位移英雄,刚好又能弥补这点。
S8(2018)IG皮肤阵容:菲奥娜/艾瑞莉娅、卡蜜尔、乐芙兰、卡莎、洛。
这个阵容的最大问题是,卡蜜尔现在不能打野了,这3个女战士英雄都无法走进野区。不管选哪个英雄打野,玩起来都很难受,菲奥娜打野勉强可以玩,但没提亚马特之前的清野效率很低。菲奥娜和卡蜜尔走上路很需要发育,艾瑞莉娅是典型的前期英雄。中下路英雄是比赛中的常见角色,只不过乐芙兰现在一般不会先手出。
S9(2019)FPX皮肤阵容:普朗克、李青、墨菲特、薇恩、锤石。
薇恩和锤石在比赛中属于弱势英雄了,至少在2025赛季中很难选出来,对线期间天然劣势。普朗克在这次MSI选出来的效果还不错,但这英雄非常怕抓。墨菲特中单属于路人局英雄,AP石头人的玩法不适合比赛,肉石头人只有面对菜刀队才会考虑。如果我在排位赛中玩这个五黑阵容,墨菲特会放到上单位置抗压,但中单普朗克非常吃熟悉度和视野保护。总体来说,这个阵容属于三路没有线权,李青都不知道怎么帮,只有那个赛季的FPX才能玩明白。
S10(2020)DWG皮肤阵容:凯南、奈德丽、崔斯特、烬、蕾欧娜。
最近崔斯特加强了,所以这个阵容又可以拿出来了,崔斯特应该是这次MSI中影响力最大的影响,是比赛中唯一能玩的分推英雄。奈德丽今年一直是上单位置,最近加强了打野玩法,配合有控制的崔斯特还是比较容易抓人,能快速取得节奏。这个阵容应该是除了2017年SSW那套以外,在当前版本最强的比赛阵容。烬和蕾欧娜是经典搭配,加强队伍的开团能力,配合凯南完成团战收割。队伍的问题是,崔斯特可能要玩混伤路线,如果全AP的话,这阵容的AP伤害就太多了,很容易被魔抗装克制。
S11(2021)EDG皮肤阵容:格雷福斯、佛耶戈、佐伊、厄斐琉斯、悠米。
上单格雷福斯是那个赛季的特供英雄,现在玩不了单人线,只能走打野位置狂刷。佐伊在最近加强后也没有什么存在感,这英雄在耐久度版本后几乎就无法在比赛中登场,Chovy都不敢用这个英雄。悠米重做后也不适合搭配厄斐琉斯这种英雄,一般是搭配有机动性的卢锡安或者泽丽。总之,EDG这个无前排又缺乏稳定控制的阵容,在这个赛季是玩不了,佐伊睡不到人的话,佛耶戈基本上启动不了,只能依靠厄斐琉斯来提供主要的团战输出。
S12(2022)DRX战队皮肤阵容:亚托克斯、千珏/茂凯、阿卡丽、凯特琳、艾希。
艾希辅助已经有段时间没有流行了,双射手走下路是某些版本的特供战术,纯粹为了打钱建立优势。茂凯在削弱后也很少出现,千珏纯纯是Pyosik的绝活英雄,这个极其吃发育的野核是应对爆发阵容的反制手段。整体来说,DRX这个阵容比较拼刺刀,比较依靠上中位置的个人发挥,凯特琳对线打不出优势的话,中期是没有什么战力。
S13(2023)T1战队皮肤阵容:杰斯、李青、奥莉安娜、金克丝、巴德。
这个阵容放在目前的版本也能玩,虽然不是最强势的阵容,但阵容本身的容错率不高,更多是T1选手的自信选择。三个输出点都没有位移能力,非常吃巴德选手的熟练度来开团和反打。如果其他队伍来玩这个阵容,恐怕很难玩出什么效果。在当时的T1体系中,金克丝并不是队伍核心,但如今选到金克丝的队伍,都是倾向于围绕下路来打,不会选出这种无节奏和控制较少的阵容。
S14(2024)T1战队皮肤阵容:纳尔、蔚、永恩/塞拉斯、韦鲁斯、派克。
对于当前版本而言,这个T1的阵容是具有一定竞争力的组合,包含了当前依旧热门的节奏控制和团战输出英雄,只有派克是比较冷门,毕竟这是Keria的绝活英雄,很少选手能发挥出派克的游走控制与地图影响力。冠军皮肤拼凑出来的阵容,不一定是队伍当时会玩的阵容。比如蔚一般是搭档阿狸(但Faker已经有名人堂阿狸),永恩中单一般是搭配瑟庄妮打野,塞拉斯一般是后选进行康特。
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